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사용자 정의 함수
#include <iostream> // cin, cout
#include <cmath> // 함수 library
using namespace std;
void appleprice(int a = 1000); //선언과 구현 합치기 but main함수 위에 적어야함
//default augment는 선언 부분에서만 작성
int main() {
appleprice();
appleprice(2000);
appleprice();
appleprice();
appleprice();
//아무것도 안적으면 처음 정해준값이 들어가고 입력값이 있으면 입력값이 들어감.
return 0;
}
void appleprice(int a) {
cout << "Price of apple: " << a << endl;
}
이미 정의되어 있는 함수 사용
cmath 라이브러리에 포함되어 있는 함수 불러오기
int main() {
double value = 5.0;
cout << sqrt(value) << endl;
cout << exp(value) << endl;
cout << log(value) << endl; //밑이 e인 자연로그
cout << cos(value) << endl;
}
사용자 정의 함수 만들기
과정
선언 - 정의 - 호출
//함수만들기 3단계
// 1. 선언(declare) > main 함수 위
int square(int a); //원형(prototype) 값을 무조건적으로 정해줄 필요는 없음. 형태만 잡아주면 ok!
int main() {
int x;//선언
x = 5;//초기화
cout << square(x) << endl; //3. 호출(call)
}
// 2. 정의(define, 구현)기능설정하기! > main 함수 아래(위에 해도 무관하지만 이렇게하면 장점 파악이 쉬움)
int square(int a) {
return a*a;
}
선언과 정의 변수명 달라도 괜찮다. 정의 쪽은 무조건 설정!
반복해보기
//선언
int sum(int a, int b);
int subt(int a, int b);
int mult(int a, int b);
float divi(int a, int b); //다시해보기 div로 하면 오류 원래 있던 함수라!
int get_date();//변수값이 없는 함수도 선언이 가능하다.
int main() {
int x, y;
x = get_date();
y = get_date();
cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl;
cout << "x + y = " << sum(x, y) << endl;
cout << "x - y = " << subt(x, y) << endl;
cout << "x * y = " << mult(x, y) << endl;
cout << "x / y = " << divi(x, y) << endl;
return 0; //main함수도 함수니 반환값을 지정해줘야함. 받는 쪽은 없지만! 이게 더 명확한 코딩이다.
}
//정의
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
int subt(int a, int b) {
return a - b;
}
int mult(int a, int b) {
return a * b;
}
float divi(int a, int b) {
return 1.0*a / b; // float = float(??)int 형변환 >1.0곱하기 다른 자료형들을 곱하면 정밀도가 높은 쪽이 나옴
}
int get_date() {
int a;
cout << "Enter a number: ";
cin >> a;//endl은 별도로 필요가 없다. 자동으로 줄바꿈 됨.
return a;
}
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