728x90 COCOMO1 [소프트웨어공학] 23장 Project planning -> 누군가 만든 소프트웨어를 고객에게 돈을 받고 제공한다. -> 고객의 요구를 받아서 개발 후 그 소프트웨어를 고객에게 제공함. -> 원칙적으로 plan-based를 가정함 -> 에이자일과의 상관관계도 설명을 함 -> 소프트웨어를 납품하는 과정을 배움 -> 소프트웨어공학의 주된 내용 -> 경험과 노하우에 대해서 배우는 것 -> 23,24,25장은 소프트웨어를 돈을 받고 판매하려고 할 때 중요한 부분을 차지함 -> man-month가 나온 것처럼 기존의 제조업에서 발전한 소프트웨어 개발이 상당수 실패를 겪으면서 돈을 받고 제품을 만드는 것(시간, 성능을 주로 추구함)을 해온 사람들과의 거래에서 고려해 봐야하는 부분이기 때문에 충분히 고려해봐야 할 부분이다. -> 얼마를 받고 받을 건지, 고객에게 돈을 받.. 2021. 6. 29. 이전 1 다음 728x90